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游戏圈今天这消息,简直像看见麦当劳开始卖肯德基的炸鸡——微软家的看门大作《光环》,官宣要登陆PlayStation 5了!这波操作终结了二十多年“主机独占”的传统,感觉游戏界的柏林墙哗啦一下塌了一半。不过呢,这次来的不是老作品冷饭热炒,而是一款从引擎到内容彻底重制的《光环:战斗进化 周年重置版》。
先给不了解情况的朋友唠两句:《光环》系列自从2001年横空出世,就跟微软的Xbox主机锁得死死的,士官长那身盔甲基本就是Xbox的代名词。这么多年,PlayStation玩家想碰碰光环,要么只能看别人玩,要么得额外买台Xbox。现在好了,微软自己把亲儿子抱到了对面客厅,这格局变动比游戏里的星盟战争还刺激。
根据官方消息,这个《光环:战役进化》可不是简单的高清复刻,而是用虚幻引擎5从头到脚重建的2001年初代作品。为啥换引擎这么重要?因为原版用的Slipspace引擎是Bungie工作室二十多年前的老古董,而虚幻引擎5是现在行业顶流的开发工具,能直接把画面拽进次时代——比如支持4K分辨率、光线追踪效果,让经典的开场“秋之风”号船舱细节拉到满格。
内容方面,制作组塞了不少新料。除了原版战役全程重制,还加入了全新的前传任务关卡,补完主角士官长在“瑞曲星陷落”之前的故事线。武器库也扩容了,新增九款脑洞大开的枪械,人类、星盟、洪魔三方势力都能尝鲜。最让老粉欣慰的是,本地分屏合作模式回来了!最多支持两个人在沙发上搓手柄打通战役,或者四人联机组队。至于玩家对战的PVP模式?官方预告片里藏得严严实实,只留了句“更多消息即将公布”,吊足了胃口。
其实微软这几年一直在试探跨平台。从把《盗贼之海》搬上PS5,到Xbox老大菲尔·斯宾塞说“独占游戏将来不是重点”,都能看出策略转变。但直接把光环这个IP图腾送过界,还是惊掉一堆下巴。有分析师调侃,这可能是微软想通了:与其死守主机销量,不如让游戏多卖几份赚实实在在的钞票。何况还能促进PC、Xbox、PS5三端跨平台联机,把玩家社群搅活。
所以啦,明年这版《光环:战役进化》更像是一块探路石。要是卖得好,保不齐《光环2》《光环3》重制版也会排着队跨平台。对玩家来说,不用再为某个游戏买特定主机,绝对是福音。至于微软和索尼这场“墙塌了”之后的戏码怎么演?咱们边玩边看呗!
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