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[业界] 高德发布3D原生城市世界模型ABot-Earth0.5:10分钟重建3D城市场景

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式

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凤凰网科技讯(作者/云飞)6月8日,高德发布全球首个3D原生城市世界模型ABot-Earth0.5,该模型已建成覆盖190多个国家和地区的3D地图。

据介绍,传统3D地图生成依赖航拍采集、点云处理、人工精修等环节,完成1平方公里需数小时到数天,成本高昂且难以规模化。ABot-Earth0.5输入单张卫星图像或文字描述,可在10分钟内在消费级GPU上生成公里级3D城市场景,输出可编辑的3DGS格式素材,可直接导入Unity、Unreal Engine等主流引擎。高德称,其3D制图成本仅为传统方式的百分之一,效率提升约千倍。

该模型已应用于城市级仿真训练场,支撑了高德途途机器人在开放环境中的仿真训练,可填补机器人开放环境训练数据的空白,提升算法向真实场景迁移的效率。在低空经济领域,模型可利用卫星影像快速生成复杂地形区域的3D地形,覆盖传统测绘盲区。在影视游戏行业,可将城市3D场景从手工建模转为AI直出,释放创意资源。在应急救援场景,分钟级3D制图可快速还原灾祸现场三维环境,辅助指挥调度。
目前ABot-Earth0.5已开放内测申请,高德表示将持续提升模型精度,推动其成为多产业可调用的通用服务。





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