数码之家

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录

微信扫一扫,快速登录

搜索
查看: 37|回复: 0

[业界] 超90%游戏开发者拒绝完全独占,科隆游戏展调查报告揭示行业趋势

[复制链接]
发表于 昨天 21:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

爱科技、爱创意、爱折腾、爱极致,我们都是技术控

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册 微信登录

x
据游戏媒体 80 Level 今天报道,科隆游戏展主办方在 2025 年展会举办前夕向即将登台演讲的 100 位开发者们进行了有关行业现状的问卷调查,具体结果如下:
  • 仅有 6% 的受访者认为“完全独占”仍将是第一方 / 第三方厂商的核心战略,合计 94% 的开发者不认可该看法
  • 62% 的受访者认为“限时独占”或“部分平台先行推出”将成为主流
  • 32% 的开发者认为独占游戏会越来越少,最终逐渐消失
  • 27% 的受访者认为未来数字 / 实体付费游戏仍将占主流,20% 认为订阅制将成主流,18% 认为“免费游玩 + 内购”将成主流
  • 33% 的人希望 AI 尽可能少地介入游戏制作过程
外媒 TheGamer 对此评论道,目前 PS 和 Xbox 平台颇有频繁“互通”的趋势,游戏机战争可能真的要落下帷幕。PlayStation 最新的招聘信息已基本暗示其计划将更多游戏作品移植至其他平台,同时 Xbox 也用实际行动表明了其拥抱多平台的战略。
在主流厂商中,任天堂是最坚守“独占”策略的,不过这家公司并非一成不变,他们过去曾将旗下小众作品《神奇 101》移植到了 PC 平台。
Gamescom 2025 科隆游戏展将在 8 月 20 日-8 月 24 日举行,IT之家将持续关注,在第一时间带来最新消息。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册 微信登录

本版积分规则

APP|手机版|小黑屋|关于我们|联系我们|法律条款|技术知识分享平台

闽公网安备35020502000485号

闽ICP备2021002735号-2

GMT+8, 2025-8-8 01:31 , Processed in 0.078000 second(s), 8 queries , Redis On.

Powered by Discuz!

© 2006-2025 MyDigit.Net

快速回复 返回顶部 返回列表