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[业界] 按“暂停”键不会完全停止游戏,索尼PS新专利曝光

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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式

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IT之家 2 月 23 日消息,据科技媒体 Tbreak 今天报道,索尼 PlayStation 提交了一项名为“软暂停”(Soft Pause)的专利,允许游戏在按下“暂停”键时不完全停止游戏

索尼在专利描述中详细讲述了这项功能的用途:“将电子游戏的执行模式从正常模式切换为软暂停模式,该模式下游戏将继续运行,但会通过一项或多项手段降低玩家的游戏强度”。
IT之家注意到,该模式可以通过多种方式触发,包括按下特定按钮、收到消息通知或发生特定游戏内事件,一旦启动,系统将执行降低游戏难度、开启“子弹时间”或调低音量等调整,创造一种更柔和的体验,同时不完全中断游戏进程。

这意味着玩家可以在游戏中接听电话、回复消息,并且按下暂停键后游戏会自动变慢、降低难度,从而减轻操作压力,甚至还有可能支持多人对战游戏。
值得注意的是,目前大部分多人游戏并不支持暂停功能,如果玩家离开,角色只会长时间原地不动,过长时间不操作甚至可能被系统踢出。而索尼的这项新专利可以不打断所有玩家的游戏节奏、其他玩家可以继续正常游玩,兼顾现实生活需求。





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