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[科技] 测试阿里Qwen3.8-27B模型极限:网友5小时开发僵尸射击游戏

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发表于 昨天 22:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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网友 u/EcstaticDentist 昨日(9 月 14 日)在 Reddit 社区发帖,在单张超频 RTX 3090 显卡上,耗时约 5 小时,通过 2 套 Harness 方案,调用 Q4KM 量化版 Qwen3.8-27B 模型,成功打造出可玩的第一人称僵尸射击游戏。
IT之家曾于 8 月报道,阿里开源 Qwen3.8-27B 模型,较 Qwen3.6-27B,新模型在编程和办公场景的性能大幅提升,表现甚至超越了 Qwen3.7-Plus;同时,模型还新增了 reasoning_effort 功能,根据任务难度控制思考深度,更省资源。
该网友表示为了测试 Qwen3.8-27B 模型的性能极限,耗时约 5 小时成功打造出可玩的第一人称僵尸射击游戏。

                               
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在硬件配置方面,消息源只透露采用单张 RTX 3090 显卡,并使用微星的 MSI Afterburner 工具超频,性能提升约 12%。在模型方面,本次测试的是 Q4KM 量化版本,通常是指 GGUF 格式模型中的一种 4-bit 混合量化档位。

                               
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