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家人们,谁懂啊!苹果这次新系统iOS 26的视觉设计,居然让一大波用户直呼“眼晕”“像喝了酒”……
新推出的“液态玻璃”(Liquid Glass)效果,本意是让图标变得更立体、更有通透感,结果却弄巧成拙——很多人发现App图标看起来莫名“歪了”,甚至长时间盯着屏幕会头晕。
这个问题并非个别现象,Reddit上相关帖子已经刷到3000多赞,一大堆人都在吐槽:“光学噩梦!”“这更新让我感觉醉了。”
到底是苹果的设计翻了车,还是我们的眼睛被骗了?一起来扒一扒。
苹果每次推出新系统,总得在视觉上整点新花样。今年iOS 26主推的“液态玻璃”(Liquid Glass)效果,原本是想走高级路线——在图标左上角和右下角加上微妙的发光处理,配合景深和动态效果,营造出一种类似玻璃的透明感和立体折射。
想法挺美好,现实却很诡异。
不少用户升级之后发现,某些图标越看越不对劲……好像全都朝一个方向歪了过去。有人试着把图标摆正,结果越调越懵;有人干脆换回旧壁纸,但问题依旧存在。
这种“歪斜感”其实是一种光学错觉——我们的眼睛被那些刻意设计的光影和动态效果给“骗”了。尤其在暗黑模式、深色背景或透明主题下,这种错觉会变得更明显。而用上色彩鲜艳、图案复杂的墙纸,反而能分散注意,让图标“看起来”正常点。
用户真实反馈:从“头晕”到“感觉像喝醉”
社交媒体上早就是骂声一片。
一位Reddit用户吐槽:“那个光影框架效果让我看图标全是斜的,太分心了!”
另一个直接说:“升级完我就晕了,这设计简直让人上头。”
更有人毫不客气地批评:“整个iOS 26就是一场光学噩梦!”
谁也没想到,一个视觉更新居然能带来“物理攻击”效果。
官方设定调了也没用?
通常iOS出了视觉问题,大家会第一时间想到“降低透明度”或“减少动态效果”(设置 ➝ 辅助功能 ➝ 动态效果)。但这次,用户反馈说:这些方法基本没用。
也就是说,目前并没有一键解决的选项。很多人呼吁苹果在下次更新中直接加入“关闭液态玻璃效果”的开关——别让用户被迫适应。
这不是苹果第一次在视觉上引发争议
回顾历史,苹果每次大胆换设计总会踩到一些“雷”。
早在iOS 7从拟物化转向扁平化时,就有用户抱怨眼花、找不到重点。而这次的“液态玻璃”争议,某种程度上像是历史重演——追求极致美学,却在用户体验上栽了跟头。
这也让人思考:系统的“好看”和“好用”到底该怎么平衡?
如果你也遇到了图标歪斜问题,可以试试这几招:
换一张色彩鲜艳、带复杂图案的墙纸,能有效减轻视觉错觉;
尽量避免使用纯黑或深色背景,特别是搭配“暗色”“透明”图标效果时;
耐心等更新。苹果大概率已经在悄悄调整了,后续版本可能会优化或提供关闭选项;
主动反馈!通过设置中的反馈功能告诉苹果你的体验——人多了,改变才会来。
【结语】
设计这东西,有时候真的是“甲之蜜糖,乙之砒霜”。
苹果想在视觉创新上突破没有错,但一旦让用户感到不适,再美的设计也得打折扣。
希望苹果能尽快听到大家的声音,别让“液态玻璃”变成“眼晕玻璃”。
你有没有升级iOS 26?有没有遇到类似问题?欢迎在评论区聊聊——毕竟,吐槽多了,更新也许就来了。
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