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[产品] 守城养成游戏《Becastled》全平台上线!四年测试熬成正式版

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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位摸鱼刷游戏资讯的战友们注意了!你们那个白天种田盖房、晚上扛箭守城的“精神时光屋”清单又要扩容了!还记得四年前在Steam上开启抢先体验、让无数人一边熬夜守城一边骂街的《Becastled》吗?这哥们儿可算修成正果了——开发商Mana Potion Studio和发行商Pingle Studio刚刚宣布,游戏正式结束长达四年的“早期测试马拉松”,从前天开始以1.0完整版姿态登陆PC(Steam),​​这两天更是继续杀进主机圈​​,PS4/PS5、Xbox全家桶(Xbox One到Series X|S)和任天堂Switch全部拿下!

你以为这只是简单的“移植搬家”?人家可是带着嫁妆来的!这次1.0版本简直像换了身新皮肤:​​全面重做的界面适配手柄操作​​,手残党也能轻松戳按钮盖城堡;​​修路系统​​让领地规划终于不用靠意念连接;​​巨型Boss战​​给夜班守城加赠“心跳加速套餐”;甚至还有​​成就系统和新手教程​​,再也不用对着魔物大军一脸懵圈。最关键是——它连Steam Deck都通过了官方认证,躺被窝里搓手柄守城不是梦!

这游戏到底有啥魔力?让Steam老哥们打了四年“好评防守战”
说起来《Becastled》的套路其实很“分裂”:白天你是个悠闲的模拟经营玩家,砍树挖矿铺路盖房,看着村民种地搬砖,仿佛在玩《工人物语》休闲版;可一旦太阳下山,画风瞬间变《帝国时代》守城战——攻城锤哐哐砸门、投石车漫天飞火,甚至还有巨龙喷着火球来拆你家!这种“白天养老,晚上打仗”的割裂体验,让不少玩家边骂“又来拆我刚修好的墙”边通宵肝进度。

但正是这种反差感,让游戏在Steam抢鲜体验阶段就攒足了口碑。​​超过4700条评价里83%都是“特别好评”​​,连Real Civil Engineer、Blitz这些硬核游戏博主都拍视频狂吹。开发商也真能憋——四年间根据玩家反馈疯狂迭代,愣是把一个框架雏形打磨成了现在这个内容扎实的完全体。

1.0版更新清单:修路打Boss,主机党终于不用干瞪眼
这次更新绝对是“充了VIP的良心版本”!除了前面提到的界面大改和修路系统,​​新增的Boss战​​直接让守夜难度指数级上升——你以为撑到天亮就胜利?巨型怪物一脚就能踹翻你的城墙!成就党则喜提全套挑战目标,手残玩家也有​​手把手教程​​护航。最重要的是主机版并非简单移植,UI专门为手柄优化,连按键提示都按各家手柄图标重绘,Switch躺平玩家狂喜。

不会守城的村长不是好建筑师:游戏核心玩法拆解
白天搞基建​​:抢在天黑前疯狂拉资源、摆建筑、修防御塔。城墙可不是随便围一圈完事,得利用河流当天然护城河,靠山崖做屏障,森林还能卡住怪物进攻路线——地理学得好,守城没烦恼!

夜晚变指挥官​​:城门一关,立刻切换RTS模式。安排弓箭手上塔楼,操纵投石车砸攻城器,甚至得盯着城墙耐久度随时维修。别忘了村民满意度——这帮爷高兴了砍树更快,打仗更猛,否则分分钟摆烂给你看!

天气系统搞心态​​:晴天适合守城?冬天河道结冰直接变怪物高速路!季节更替会彻底改变地形优劣势,逼着你不断调整战术。

​​养兵千日​​:从民兵升级到重甲战士,不同兵种克制关系拉满。后期甚至能主动出击,抢占地盘挖稀有资源“太阳石”,把黑暗势力反向推回去!

四年测试熬成正式版,它值得入坑吗?
如果你好这口“经营+塔防”的缝合玩法,现在绝对是入手最佳时机。PC版已经过四年社区调教,内容量管饱;主机版更是直接享受终极优化待遇。唯一要警惕的是——这游戏有毒性强,容易引发“再守一夜就睡觉”的经典熬夜后遗症。所以……今晚太阳下山后,你的城堡能撑到第几波?

(游戏现已登陆PC/PS/Xbox/Switch,支持中文,快去看看你的肝准备好了没!)







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